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全华班 RNG 战胜 T1 加冕三冠王釜山现场被打成“图书馆”

2022-06-25 08:41 来源:未知 阅读:

  比赛第 26 分钟,T1 的水晶轰然倒塌,RNG 最终打满五场以 3:2 力克对手,夺得 2022 年 MSI 季中赛冠军,金色的雨在 RNG 的基地落下,釜山现场一度鸦雀无声。

  src=赛前,无论是从历史交手记录还是本次 MSI 的状态表现来看,外界普遍认为 T1 将夺冠,赛前采访时,T1 队员甚至预测将 3:0 带走对手。

  然而事实上,T1 并没有像外界预测的那样呈现出压倒性的优势,反之本次比赛中,RNG 打得极为强势,入侵野区拿下一血;团战四打五打得 T1 毫无还手之力;阿 bin 天神下凡 13-0,展现出极强的个人能力……

  src=5 场比赛过后,RNG 凭借敢打敢战的决心和强大团战能力,最终拿下对手,直接用一场酣畅的胜利给 T1 的赛前预测以正面的回应。

  RNG 的出色发挥把釜山现场一度打的鸦雀无声,用解说米勒的话来说就是 RNG 把釜山现场打成了图书馆 。

  src=电竞的魅力就在于,一个致命的失误就可能葬送到手的胜利,你永远不知道,赛场上的下一秒会来虎直播互动首页发生什么,谁会是下一个冠军。

  回顾此次 RNG 的 MSI 历程,小组赛中 3 比 0 横扫对手,即便经历了 重赛风波 ,也顽强拿下了比赛;对抗赛中面对 T1 时展现出强大的实力拿下对手,8 胜 2 负的战绩排名第一出线 轻松出线。

  直至决赛力克老冤家 T1,RNG 用一次次强势的胜利向英雄联盟官方和韩国区战队证明,在这个缺乏绝对公平性的竞技场上,依然可以靠实力赢下比赛。

  从历史交手来看,RNG 与 T1 两支战队之间有着数不尽的恩怨情仇,也正是历史上一次次充满故事性的对决,才大大加强了此次冠军的含金量。

  src=在分析 RNG 此战的含金量前,我们先来区分一下 MSI 和 S 赛。

  MSI 全称英雄联盟季中冠军赛,是 LOL 官方(拳头公司)每年仅有 2 项国际大赛之一的比赛,也可以看做一年之中的 期中大考 ,作为一项全世界性的赛事,MSI 只邀请全球各大赛区的春季赛冠军参赛,从这个维度来看,该项赛事的强度和质量甚至是要优于年末全球总决赛的。

  就冠军含金量而言,MSI 冠军虽然不如 S 赛冠军,但对于 RNG 而言,这一战的胜利堪称创造奇迹,对手 T1 赋予了此次冠军非同一般的意义。

  两支队伍上一次在决赛的舞台上交手还要追溯到 3159 天之前的 S3 决赛,彼时,RNG 还叫皇族,T1 还叫 SKT,Uzi 和 Faker 都是刚刚出道,那个男人甚至还在赛前扬言能和 Faker 五五开。

  但那一年,SKT 用 3:0 的横扫战绩,让中国区战队看到了自己与韩国战队的差距,也正是那一年,Faker 完成了 出道即巅峰 的成就。

  3159 天后,物是人非,两支战队以近乎全新的面貌站在决赛的舞台上,RNG 赢下了这场有着近十年恩怨之久的复仇之战。

  作为两只老牌豪门,此前 RNG 虽然与 T1 有过多次交手记录,但在 BO5 的比赛中,RNG 从未赢过 T1。

  2017 年 S7 半决赛 SKT 与再次 RNG 相遇,这是 RNG 距离胜利最近的一次,然而最终 SKT 让二追三完成了逆转,那一年 Faker 连续五把加里奥的恐惧至今仍然回荡在峡谷之巅。

  面对曾经无法逾越的鸿沟,RNG 打破了所有质疑和偏见,最终收获了这座拥有无与伦比含金量的冠军奖杯。

  此外,T1 是 2016 年、2017 年 MSI 的冠军,RNG 是 2018 年、2021 年 MSI 的冠军,今日之前,两队都坐拥两次 MSI 冠军荣誉,但今日之后,RNG 超越对手成为 MSI 历史上首支三冠王。

  作为传统电竞强国,一直以来,韩国电竞都在持续给中国区战队输送人才,为弥补实力的不足,不少战队老板直接采用 买买买 的策略打造自己的银河战舰,然而用韩援拼凑而成的 临时班子 并非是无敌的存在,电子竞技的逻辑也并非是花钱挖人就能解决一切问题。

  此次,RNG 与 T1 在决赛中相遇,RNG 作为全华班,T1 作为全韩班,这两支队伍的交手可以称得上是小型亚运会的交手,RNG 击败 T1 也几乎可以称得上是中国战胜韩国的胜利。

  此次是 RNG 夺冠,是十年复仇的胜利、是为历史雪耻的胜利、是中国电竞对韩国的胜利,同时也是打破偏见和不公的一场胜利。

  今年的 MSI 堪称戏剧性最多的一届大赛,除了 RNG 夺冠外,影响力最大的一件事莫过于 RNG 的 重赛门 。

  5 月中旬,RNG 重赛的消息突然占领了微博、知乎、B 站等各大平台的热搜第一。不管你玩不玩英雄联盟这款游戏,都可以看到有关的新闻霸占社交媒体。

  而该事件之所以能在大范围内引起关注,就在于它暴露出电竞比赛最大的问题——公平性。

  在英雄联盟中,直接影响公平性的因素为游戏中的 Ping 值 ,该数值代表了游戏的延迟,对玩家来说 ping 值越小越好,如果 ping 值过大会导致游戏画面卡顿。对于职业电竞选手而言,即便是几毫秒的延迟都会极大的影响参赛操作和发挥。

  事件要从 MSI 比赛之初说起,今年因为疫情原因,我们赛区的冠军 RNG 无法抵达釜山现场,因此拳头官方决定,让我们赛区的队伍远程参赛,其他队伍在韩国釜山现场比赛。

  然而就在小组赛 RNG 以 3 场全胜的战绩出线后,官方突然以场馆网络设置的问题,作废 RNG 的三场胜利,要求重赛。

  官方称,赛事现场的网络延迟普遍高于预期的 35ms,而由于疫情原因在上海远程参赛的 RNG 战队则没有遇到这个问题,因此他们前面 3 场比赛实际的网络延迟比对手要低。这一切都是出于公平的考虑。

  该消息一出,一片哗然。赛事方的技术问题,最后却要让没有违反赛事规定的 RNG 战队重赛来解决,这显然难以令人接受,但面对不公待遇,RNG 依然选择了服从,并在后续比赛中依然获得了 3 战全胜的战绩。

  在这场舆论中,各站队的职业选手、LPL 各大解说、教练、管理层纷纷下场表态,认为赛事存在不公平的因素。

  迫于舆论压力,5 月 16 日凌晨,英雄联盟主办方拳头游戏不得不连夜发表道歉声明,对于本次比赛因为技术原因导致的诸多困扰,深表歉意。

  src=这篇声明显然并不能满足中国玩家,甚至连选手也发文表示,本届 MSI 已经成为: 虚假、无价值、缺乏公平、缺乏意义的比赛。

  直至 5 月 17 日,拳头再次公布一份详细的技术说明,尽管对 RNG 为什么重赛 和 22ping 是否等于 35ping 给出了详细解释,尽管证明所作所为都是为了公平,但依然无法平息玩家的愤怒,事后,众多业内人士从专业的角度对官方的处理方式提出了质疑。

  对比一些传统体育来看,教练面对裁判的判罚都有挑战的权力,但在此次事件中,拳头作为游戏官方面对比赛的输赢和过程拥有绝对的解释权,RNG 作为战队方只能被动接受判罚,无法通过有效的途径捍卫自己的权益,此次事件中,拳头的种种操作大大降低了官方的公信力。

  事件发展至此,已经远远不是一场比赛的的输赢,其背后暴露出了电子竞技产业在高速发展中存在的一系列问题,赛制是否合理?比赛是否公平?

  src=去年 11 月 5 日,杭州亚组委公布了第 19 届亚运会项目所有小项,其中电竞项目的八个小项就含有《英雄联盟》,这是电竞首次作为亚运会正式竞赛项目,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。

  作为一个运行至今 11 年的游戏,如果连赛制和公平性都存在问题,又如何能保证在亚运会中实现公平竞技?

  过去几年里,作为电竞爱好者,我们时常可以听见英雄联盟要凉了等言论,但每逢 MSI 和 S 赛这两项重大赛事之际,有关英雄联盟的一切都会重新燃起热度。

  这一切都要归功于拳头在过去十年里的苦心经营,无论是游戏平衡性、联盟的架构、赛事的体系,拳头一直在不停寻找和最广泛受众相处的模式,这才让英雄联盟这款游戏成为历史上最成功的游戏之一。

  但如今 重赛门 事发,公信力降低的官方正在削弱当初那批坚定玩家们对游戏和赛事的信仰,站在十年的节点上,英雄联盟赛事想要长远化还需要一套更合理的制度。

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